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3.3 応用境界内物体集合 (application BOS) 応用がその規則により決定する境界内物体集合。注意14. 規則は引数の集合、利用者の選択またはその何らかの組合せにより自動的に決定させることができます。 一つの可能性は応用が HyTime の境界内物体集合に含まれている実体を開始点として使いつつ利用者がそこから実体を加除できるようにするとのものです。
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