実体木

実体木

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3.28 実体木 (entity tree)
次の手順によって構築される、節点実体である構造。
  1. SGML文書実体又は SGML部分文書実体として選択する。
  2. 節点内のマーク宣言外部識別子引数によって識別される外部実体集合をその節点子供とする。 SGML文書実体又は SGML部分文書実体である子供をそれぞれ親節点として選択する。
  3. 親節点について、に到達するか、 又は規定の水準の最大値に達するまで手順2を繰り返す。

出典: ISO/IEC 10744:1997 3 Definitions <http://www.y12.doe.gov/sgml/wg8/docs/n1920/html/clause-3.html#def-3.28>