[1] SMIL の layout 要素は、
文書本体中の要素の抽象レンダリング表面内での位置を指定します
SMIL 1.0。
仕様書:
layout Element
<http://www.w3.org/TR/1998/REC-smil-19980615/#layout>[2] この要素は head 要素の子供として1つだけ用いることができます。
ただし、 head 要素の子供の switch 要素と同時には用いられません。
SMIL 1.0
[3]
また、この要素は head 要素の子供の switch
要素の子供として複数個用いることができます
SMIL 1.0。
それによって異なる配置言語による指定を共存させることができます。
[8] layout 要素の内容モデルは、
DTD 上は ANY ですが、本文中の規定によると
type 属性によって更に制約があります。
SMIL 1.0
type が text/smil-basic-layout の場合type がそれ以外の場合[11] layout 要素の type 属性値が未対応の配置言語の場合、
その要素は読み飛ばします SMIL 1.0。