[3] WebSocket
インターフェイスの
bufferedAmount
IDL属性は、
バッファリング中のデータ量を表します。
[4] このIDL属性は、属性値として設定された値を返さなければなりません。
[2] この IDL属性のデータ型は、 unsigned long long
です >>1。
[5] このIDL属性の値は、 send
で送信された応用データ
(UTF-8 テキストまたはバイナリー) のうち、
直前の event loop step 1 時点でまだネットワークに転送されていないバイト数です >>1。
[6] フレーム化によるオーバーヘッドや、OS やハードウェアによるバッファリングは計算に入れません >>1。
[7] なお、接続を閉じた後は send
メソッドを呼ぶたびに増え続けていきます
>>1。
[9] Fix #296: change bufferedAmount type to 'unsigned long long' · whatwg/html@ec989ff ( 版) <https://github.com/whatwg/html/commit/ec989ff6284b6aca8174a4fa00d03454787a5613>