[1] Web では、左上隅を原点とし、水平方向を X 軸、 垂直方向を Y 軸として右下が正の方向になる(平面)座標系を採用しています。
[7] CSS では z-index
特性により前後方向を指定できます。
しかし X や Y とは違って無単位の値になっています。
[15] 次の座標系は、いずれも原点の左辺からのCSS画素数を X とし、 上辺からのCSS画素数を Y とするものです。
[11] Bug 28029 – Mouse coordinates represented in CSS pixels do not account for retina displays with window.devicePixelRatio > 1. ( 版) https://www.w3.org/Bugs/Public/show_bug.cgi?id=28029#c6
[12] Blink Coordinate Spaces - The Chromium Projects ( 版) https://www.chromium.org/developers/design-documents/blink-coordinate-spaces
[23] Clarify canvas coordinate system (annevk著, ) https://github.com/whatwg/html/commit/8f2146b82c395397a8a3076ec2d642599f06d726
[24] Canvas and CSS pixels · Issue #2854 · whatwg/html () https://github.com/whatwg/html/issues/2854
[25] Canvas and CSS pixels · Issue #2854 · whatwg/html () https://github.com/whatwg/html/issues/2854
[26] Editorial: clarify canvas coordinate system by annevk · Pull Request #2867 · whatwg/html () https://github.com/whatwg/html/pull/2867