RFC 1439

RFC 1439

The Uniqueness of Unique Identifiers 固有識別子の固有性

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Abstract 概要

This RFC provides information that may be useful when selecting a method to use for assigning unique identifiers to people.

この RFC は、人々に固有識別子を割当てるのに使う方法を選択する時に有用であろう情報を提供します。

1. The Issue 問題

Computer systems require a way to identify the people associated with them. These identifiers have been called "user names" or "account names." The identifers are typically short, alphanumeric strings. In general, these identifiers must be unique.

計算機系統は、その関連付けられる人々を識別する方法が必要です。 この識別子は「利用者名」とか「アカウント名」とかと呼ばれます。 この識別子は典型的には短くて、英数字で構成される文字列です。 通常、この識別子は固有でなければなりません。

The uniqueness is usually achieved in one of three ways:

固有性は通常3つのうちの1つの方法で保証されます。

1) The identifiers are assigned in a unique manner without using information associated with the individual. Example identifiers are:

一、個人に関連付けられる情報を使わずに固有な方法で識別子を割当てる。 識別子の例:

           ax54tv
           cs00034

This method was often used by large timesharing systems. While it achieved the uniqueness property, there was no way of guessing the identifier without knowing it through other means.

この方法はしばしば大規模な時分割系統で使われます。 これは適切に固有性を保証できますが、他の手段で知ること無しに識別子を推測する方法はありません。

2) The identifiers are assigned in a unique manner where the bulk of the identifier is algorithmically derived from the individual's name. Example identifers are:

識別子の大部分を個人名から規則的に作りつつ固有な方法で識別子を割当てる。 識別子の例:

           Craig.A.Finseth-1
           Finseth1
           caf-1
           fins0001

3) The identifiers are in general not assigned in a unique manner: the identifier is algorithmically derived from the individual's name and duplicates are handled in an ad-hoc manner. Example identifiers are:

識別子を通常固有な方法で割当てない。 識別子は個人名から規則的に作り、重複は場当たり的方法で対処する。 識別子の例:

           Craig.Finseth
           caf

Now that we have widespread electronic mail, an important feature of an identifier system is the ability to predict the identifier based on other information associated with the individual. This other information is typically the person's name.

現在、電子メイルが普及しており、識別子体系の重要な機能は、個人に関連付けられた他の情報を元に識別子を予想する能力です。 この他の情報とは典型的には個人名です。

Methods two and three make such predictions possible, especially if you have one example mapping from a person's name to the identifier. Method two relies on using some or all of the name and algorithmically varying it to ensure uniqueness (for example, by appending an integer). Method three relies on using some or all of the name and selects an alternate identifier in the case of a duplication.

方法2及び方法3は、特に個人名から識別子への写像の例を1つでも知っているなら、このような予想が可能です。 方法2は名前の一部又は全部を規則的に変形して固有性を確保する (例えば整数を付ける) ことによっています。 方法3は名前の一部又は全部を使って、重複の場合には代替識別子を選択することによっています。

For both methods, it is important to minimize the need for making the adjustments required to ensure uniqueness (i.e., an integer that is not 1 or an alternate identifier). The probability that an adjustment will be required depends on the format of the identifer and the size of the organization.

どちらの方法についても、固有性を確保するために必要な調整 (つまり 1 でない整数又は代替識別子の使用。) を行う必要性を最小化することが重要です。 調整の必要性は識別子の形式や組織の大きさに依存します。

2. Identifier Formats 識別子の形式

There are a number of popular identifier formats. This section will list some of them and supply both typical and maximum values for the number of possible identifiers. A "typical" value is the number that you are likely to run into in real life. A "maximum" value is the largest number of possible (without getting extreme about it) values. All ranges are expressed as a number of bits.

識別子の形式には良く使われるものが幾つもあります。 この節ではこの内の幾つかを列挙し、あり得る識別子の数の典型的な値と最大値を示します。 「典型的」な値は実生活で遭遇しそうな数です。 「最大」値は可能な最大数 (それに関して極端になること無しの) です。 全ての範囲はビットの数で表現します。

名前について

蛇足ではありますが、名前に関する用語について説明をしておきます。

頭文字 (イニシャル) (Initial)
名前の最初の1文字。 John Smith の場合 J と S。
最初の名前 (ファースト・ネーム) (first name)
名前を複数の部位に分けたときの最初の部分。 John Smith の場合 John。欧米人では普通親に付けられた名前 (given name)
中間の名前 (ミドル・ネーム) (middle name)
名前を複数の部位に分けた時の中間の部分。
最後の名前 (ラスト・ネーム) (last name)
名前を複数の部位に分けたときの最後の部分。 John Smith の場合 Smith。欧米人では普通姓氏 (family name)

2.1 Initials 頭文字

There are three popular formats based on initials: those with one, two, or three letters. (The number of people with more than three initials is assumed to be small.) Values:

頭文字を元にしたよくある形式には3種類あります。 1文字のもの、2文字のもの、3文字のものです。 (4文字以上の頭文字の人の数は少ないものと思われます。)

           format                  typical         maximum
           I                       4               5
           II                      8               10
           III                     12              15

You can also think of these as first, middle, and last initials:

これらを最初の頭文字, 中間の頭文字, 最後の頭文字として考えることも出来ます。

           I                       4               5
           F L                     8               10
           F M L                   12              15

訳注: 念のため補足しておくと、First name の頭文字, Middle name の, Last name の, ということ。

2.2 Names 名前

Again, there are three popular formats based on using names: those with the first name, last name, and both first and last names. Values:

やはり、名前を使った形式には3つあります。 最初の名前, 最後の名前, 最初及び最後の名前両方のものです。

           format                  typical         maximum
           First                   8               14
           Last                    9               13
           First Last              17              27
**2.3 Combinations 組合せ
>I have seen these combinations in use ("F" is first initial, "M" is
middle initial, and "L" is last initial):

次の組合せが使われているのを見たことがあります。 (「F」は最初の頭文字, 「M」は中間の頭文字, 「L」は最後の頭文字。)

           format                  typical         maximum
           F Last                  13              18
           F M Last                17              23
           First L                 12              19
           First M Last            21              32

2.4 Complete List 完全な一覧

Here are all possible combinations of nothing, initial, and full name for first, middle, and last. The number of Middle names is assumed to be the same as the number of First names. Values:

次に示すのは、なし, 頭文字, 最初・中間・最後の完全な名前の組合せです。 中間の名前の数は最初の名前の数と同じと仮定しています。

           format                  typical         maximum
           _ _ _                   0               0
           _ _ L                   4               5
           _ _ Last                9               13
           _ M _                   4               5
           _ M L                   5               10
           _ M Last                13              18
           _ Middle _              8               14
           _ Middle L              12              19
           _ Middle Last           17              27
           F _ _                   4               5
           F _ L                   5               10
           F _ Last                13              18
           F M _                   5               10
           F M L                   12              15
           F M Last                17              23
           F Middle _              12              19
           F Middle L              16              24
           F Middle Last           21              32
           First _ _               8               14
           First _ L               12              19
           First _ Last            17              27
           First M _               12              19
           First M L               16              24
           First M Last            21              32
           First Middle _          16              28
           First Middle L          20              33
           First Middle Last       26              40

3. Probabilities of Duplicates 重複の可能性

As can be seen, the information content in these identifiers in no case exceeds 40 bits and the typical information content never exceeds 26 bits. The content of most of them is in the 8 to 20 bit range. Duplicates are thus not only possible but likely.

ご承知の通り、これらの識別子の情報内容はどの場合においても40ビットは超えず、典型的な情報内容は26ビットも超えません。 これらのほとんどの内容は8〜20ビットの範囲です。 従って重複は可能性だけではなくて十分起こり得ます。

The method used to compute the probability of duplicates is the same as that of the well-known "birthday" problem. For a universe of N items, the probability of duplicates in X members is expressed by:

重複の確率を計算するのに使う方法は、有名な「誕生日」問題のものと同じです。 全体で N 項目あるとして、 X 個が重複する確率は、次の式で表現されます。

           N   N-1   N-2         N-(X-1)
           - x --- x --- x ... x -------
           N    N     N             N

A program to compute this function for selected values of N is given in the appendix, as is its complete output.

選択した N の値についてこの関数を計算するプログラムは、その完全な出力と共に付録に掲載します。

The "1%" column is the number of items (people) before an organization of that (universe) size has a 1% chance of a duplicate. Similarly for 2%, 5%, 10%, and 20%.

「1%」の欄は、その大きさの組織 (全体集合) が 1% の重複の可能性を持つ前の項目 (人) の数です。 2%, 5%, 10%, 20% も同様です。

           bits       universe     1%      2%      5%      10%     20%
            6                 64   2       3       4       5       6
            7                128   3       3       5       6       8
            8                256   3       4       6       8       12
            9                512   4       6       8       11      16
           10              1,024   6       7       11      16      22
           11              2,048   7       10      15      22      31
           12              4,096   10      14      21      30      44
           13              8,192   14      19      30      43      61
           14             16,384   19      27      42      60      86
           15             32,768   27      37      59      84      122
           16             65,536   37      52      83      118     172
           17            131,072   52      74      117     167     243
           18            262,144   74      104     165     236     343
           19            524,288   104     147     233     333     485
           20          1,048,576   146     207     329     471     685
           21          2,097,152   206     292     465     666     968
           22          4,194,304   291     413     657     941     1369
           23          8,388,608   412     583     929     1330    1936
           24         16,777,216   582     824     1313    1881    2737
           25         33,554,432   822     1165    1856    2660    3871
           26         67,108,864   1162    1648    2625    3761    5474
           27        134,217,728   1644    2330    3712    5319    7740
           28        268,435,456   2324    3294    5249    7522    10946
           29        536,870,912   3286    4659    7422    10637   15480
           30      1,073,741,824   4647    6588    10496   15043   21891
           31      2,147,483,648   6571    9316    14844   21273   30959

For example, assume an organization were to select the "First Last" form. This form has 17 bits (typical) and 27 bits (maximum) of information. The relevant line is:

例えば、組織が「First Last」形式を選択したと仮定します。 この形式は17ビット(典型)及び27ビット(最大)の情報を持ちます。 関係する行は、

           17            131,072   52      74      117     167     243

For an organization with 100 people, the probability of a duplicate would be between 2% and 5% (probably around 4%). If the organization had 1,000 people, the probability of a duplicate would be much greater than 20%.

100人の組織では、重複の可能性は 2% から 5% の間 (おそらく 4% 位) になります。組織が1000人を要するなら、重複の可能性は20%以上に達します。

Appendix: Reuse of Identifiers and Privacy Issues 付録: 識別子の再利用とプライバシの問題

Let's say that an organization were to select the format:

組織が、筆者の組織のように

           First.M.Last-#

as my own organization has. Is the -# required, or can one simply do:

の形式を選択したとしましょう。最初の人について -# は必要か、それとも

           Craig.A.Finseth

for the first one and

でもよくて、2人目には

           Craig.A.Finseth-2

(or -1) for the second? The answer is "no," although for non-obvious reasons.

(又は -1) でしょうか。答えは、判然としない理由ですが「否」です。

Assume that the organization has made this selection and a third party wants to send e-mail to Craig.A.Finseth. Because of the Electronic Communications Privacy Act of 1987, an organization must treat electronic mail with care. In this case, there is no way for the third party user to reliably know that sending to Craig.A.Finseth is (may be) the wrong party. On the other hand, if the -# suffix is always present and attempts to send mail to the non-suffix form are rejected, the third party user will realize that they must have the suffix in order to have a unique identifier.

組織がこの選択を行い、第3者が Craig.A.Finseth に電子メイルを送ろうとしたとします。 1987 年の電子通信プライバシ法により、組織は電子メイルを注意して扱わなければなりません。 この場合、第3者である利用者には Craig.A.Finseth に送信するのが (おそらく) 間違っていると確実に知る方法はありません。 他方、 -# 接尾辞を常につけていて、接尾辞をつけない形式へ送ろうとしたメイルが常に拒絶されるなら、第3者である利用者は固有識別子を持つために接尾辞をつけなければならないのだと気づくでしょう。

For similar reasons, identifiers in this form should not be re-used in the life of the mail system.

同様の理由で、この形式の識別子はメイル系統の生きている間に再利用するべきではありません。

Appendix: Perl Program to Compute Probabilities 付録: 確率を計算する perl のプログラム

   #!/usr/local/bin/perl
   for $bits (6..31) {
           &Compute($bits);
           }
   exit(0);
   # ------------------------------------------------------------
   sub Compute {
           $bits = $_[0];
           $num = 1 << $bits;
           $cnt = $num;
           print "bits $bitsnumber $num:0;
           for ($prob = 1; $prob > 0.99; ) {
                   $prob *= $cnt / $num;
                   $cnt--;
                   }
           print "", $num - $cnt, "$prob0;
           for (; $prob > 0.98; ) {
                   $prob *= $cnt / $num;
                   $cnt--;
                   }
           print "", $num - $cnt, "$prob0;
           for (; $prob > 0.95; ) {
                   $prob *= $cnt / $num;
                   $cnt--;
                   }
           print "", $num - $cnt, "$prob0;
           for (; $prob > 0.90; ) {
                   $prob *= $cnt / $num;
                   $cnt--;
                   }
           print "", $num - $cnt, "$prob0;
           for (; $prob > 0.80; ) {
                   $prob *= $cnt / $num;
                   $cnt--;
                   }
           print "", $num - $cnt, "$prob0;
           print "0;
           }

Appendix: Perl Program Output 付録: perl プログラム出力

   bits 6  number 64:
           2       0.984375
           3       0.95361328125
           4       0.90891265869140625
           5       0.85210561752319335938
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   bits 7  number 128:
           3       0.9766845703125
           3       0.9766845703125
           5       0.92398747801780700684
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           8       0.79999355674331695809
   bits 8  number 256:
           3       0.988311767578125
           4       0.97672998905181884766
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           12      0.76969425214152431547
   bits 9  number 512:
           4       0.98832316696643829346
           6       0.97102570187075798458
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   bits 10 number 1024:
           6       0.98543241551841020964
           7       0.97965839745873206645
           11      0.94753115178840541244
           16      0.88888866335604777014
           22      0.79677613655632184564
   bits 11 number 2048:
           7       0.98978773152834598203
           10      0.97823367137821537476
           15      0.94990722378677450166
           22      0.89298119682681720288
           31      0.79597589885472519455
   bits 12 number 4096:
           10      0.98906539062491305447
           14      0.97800426773009718762
           21      0.94994111694430838355
           30      0.89901365764115603874
           44      0.79312138620093930452
   bits 13 number 8192:
           14      0.98894703242829806733
           19      0.97932692503837115439
           30      0.94822407309193512681
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           61      0.7993625840767998314
   bits 14 number 16384:
           19      0.98961337517641645434
           27      0.97879319536756481668
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           86      0.79973683158771624591
   bits 15 number 32768:
           27      0.98934263776790121181
           37      0.97987304880641035165
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           122     0.79809378598190949816
   bits 16 number 65536:
           37      0.98988724065590050216
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           172     0.79884228150816105618
   bits 17 number 131072:
           52      0.98993311138884398925
           74      0.97960010416289267088
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           167     0.89960828942716541956
           243     0.79894309171178368167
   bits 18 number 262144:
           74      0.98974844864797828503
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           236     0.8995926348279144058
           343     0.7994422793765953994
   bits 19 number 524288:
           104     0.98983557888923057178
           147     0.97973841652874515962
           233     0.94974719445364064185
           333     0.89991342619657743729
           485     0.79936749144148444568
   bits 20 number 1048576:
           146     0.98995567500195758015
           207     0.97987072919607220989
           329     0.94983990872655321702
           471     0.89980857451706741656
           685     0.79974215234216872172
   bits 21 number 2097152:
           206     0.98998177463778547214
           292     0.97994400939715686771
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           968     0.79994886751736571373
   bits 22 number 4194304:
           291     0.98999013137747737812
           413     0.97991951242142538714
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           1369    0.79989205747440361716
   bits 23 number 8388608:
           412     0.98995762604049764022
           583     0.97997846530691334888
           929     0.94991024716640248826
           1330    0.89999961063320443877
           1936    0.79987028265451087794
   bits 24 number 16777216:
           582     0.98997307486745211857
           824     0.97999203469417239809
           1313    0.94995516684099989835
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           2737    0.79996700222056416063
   bits 25 number 33554432:
           822     0.98999408609360783906
           1165    0.9799956928177964155
           1856    0.9499899669674316538
           2660    0.8999664414095410736
           3871    0.79992328289672998132
   bits 26 number 67108864:
           1162    0.98999884535478044345
           1648    0.9799801637652703068
           2625    0.94997437525354821997
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           5474    0.79993922903192515861
   bits 27 number 134217728:
           1644    0.9899880636014986024
           2330    0.97998730103356856969
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           7740    0.79999591580103557309
   bits 28 number 268435456:
           2324    0.98999458855588851058
           3294    0.97999828329325222587
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           7522    0.89998576049206902017
           10946   0.79999058777500076101
   bits 29 number 536870912:
           3286    0.98999717306002099626
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           15480   0.7999860979665908145
   bits 30 number 1073741824:
           4647    0.98999674474047760775
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           21891   0.79999995570982085358
   bits 31 number 2147483648:
           6571    0.98999869761078929109
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           21273   0.89999983631135749285
           30959   0.79999272222201334159

References 参考文献

   Bruce Lansky (1984).  The Best Baby Name Book.  Deephaven, MN:
   Meadowbrook.  ISBN 0-671-54463-2.
   Lareina Rule (1988).  Name Your Baby.  Bantam.  ISBN 0-553-27145-8.

Security Considerations 安全性に関して

Security issues are not discussed in this memo.

安全性問題はこのメモでは触れていません。

Author's Address 著者の連絡先

   Craig A. Finseth
   Networking Services
   Computer and Information Services
   University of Minnesota
   130 Lind Hall
   207 Church St. SE
   Minneapolis, MN 55455-0134
   EMail: Craig.A.Finseth-1@umn.edu or
          fin@unet.umn.edu
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