本項は歴史的事項を説明しています。本項の内容の一部または全部は、現在の状況とは異なるかもしれません。
(なお本項の内容の一部または全部は、互換性または歴史的連続性のために現在も有効な場合もあります。しかし新たに利用することは避けるべきです。)
[1] Win32 API の subset を Windoze 3.1 に backport したもの。 (って説明であってますか?)
[2] Windoze 3.1 は 16-bit system で Win16 API だけだったわけですが、 Win32s を導入することで、 Win32 API もかなり制限つきながら 使えるようになるわけです。
Windoze 3.1 時代末期には Win32s を使って制作され、 「32ビット・アプリケーション」を売りに Windoze 95 でも使えます! って製品が幾つも発売されたりもしました。 (だけど流石にあまり安定してなくて、よく落ちたりしました。)