[1]
eスポーツは、
eスポーツに関するスローガン的元号です。
[2]
この手のものでは珍しく、2年目になったとする説があります。
[76] 2018年は「eスポーツ元年」だ。テレビゲームが、日本でも大きなビジネスになる。
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https://www.huffingtonpost.jp/ambi/esports_a_23444974/#cxrecs_s
[78] 「任天堂から内定もらってた」「小学校で洋ゲーにハマった」 eスポーツ実況へ転身した元テレビ局アナウンサーに話を聞いた | ニコニコニュース
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http://news.nicovideo.jp/watch/nw3728816?ref=video_watch_html5_marqueeもう3年ぐらい「eスポーツ元年」だなんて言われ続けていて
[85] 【新春特別企画】初めて“元年”を突破した日本のeスポーツ。2019年は地方やアマチュア層も巻き込んで更なる大きなうねりへ - GAME Watch
(株式会社インプレス著, )
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1160916.html2019年はついに“eスポーツ元年の壁”を突破し、日本のeスポーツの歴史において初めてとなる“2年目”を迎えることになる。
[86] 2年になるの珍しい。 (客観的に2年かは諸説あろう。)
[87] 19年はeスポーツ元年に 世界的人気チームCOOが語る“スター選手”輩出のカギ | ORICON NEWS
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https://www.oricon.co.jp/news/2126602/full/世界中でeスポーツ産業が盛り上がるなか、やや遅れを取りながら日本でもいよいよeスポーツ元年とも言うべき動きが勃興している。18年12月にサザンオールスターズや福山雅治らを擁する大手芸能プロダクション・アミューズと戦略的パートナーシップを締結した世界最大規模のeスポーツチーム「チーム リキッド」の成功事例から、日本におけるeスポーツの市場拡大のヒントを探りたい。
[88] ついに到来「eスポーツ」元年!!? 『グランツーリスモ』が国体競技になる! | 自動車情報誌「ベストカー」
(2019年2月27日 / コラム ベストカーWeb編集部 ベストカーWeb編集部 )
https://bestcarweb.jp/feature/column/60018
[89] 2018年は「eスポーツ元年」だ。テレビゲームが、日本でも大きなビジネスになる。 | ハフポスト
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https://www.huffingtonpost.jp/ambi/esports_a_23444974/
[90] 何度目かの「eスポーツ元年」到来。日本一を決める大会で感じた前進。 - eスポーツ - Number Web - ナンバー
(posted2017/02/03 17:00 )
https://number.bunshun.jp/articles/-/827373
[91] スポーツフォーラム2019 | 特定非営利活動法人 関西大学カイザーズ総合型地域スポーツ・文化クラブ
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http://www.kaisers-club.com/sportsforum2019/eスポーツ元年、見て・聞いて・知る~現状と今後の展望~
昨年、2018年は“eスポーツ元年”と呼ばれ、今年も世界的にその市場は急激な広がりを見せています。
主催:関西大学カイザーズクラブ、関西大学、産経新聞社
[92] 題名から2019年が元年と思わせての2018年が元年。
[93] 2018年は「eスポーツ元年」関連3団体統合でプロ競技化加速、対戦型ゲーム大会増(1/3ページ) - 産経WEST
(SANKEI DIGITAL INC.著, )
https://www.sankei.com/west/news/171231/wst1712310019-n1.html
[94] docomo Sports|爆発的に成長するeスポーツ市場。後進国・日本が世界に追いつくカギは? | FUTURE REPORT
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https://www.nttdocomo.co.jp/special_contents/beyond2020/future_report/article/article_60/2018年にようやく日本は「eスポーツ元年」を迎えたとおっしゃっています
[95] 相次ぐ企業の参入 発展期を迎えたeスポーツ | BOSS online
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http://boss-online.net/issue-2019-01/article-1231ここ数年、毎年eスポーツ元年と言われてきましたが、2018年は本当にeスポーツ元年だったのかなと感じています。
[96] 東京ゲームショウ2017「eスポーツ元年」 | オピニオンの「ビューポイント」
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https://vpoint.jp/photogallery/96755.html
[97] 「日本eスポーツリーグ」の何が問題なのか? - こんちゅう
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http://konchu.hatenablog.com/entry/2016/09/18/0000002016年はeスポーツ元年です。これからますます発展していくことを期待しましょう。
[98] eスポーツはひとつの“手段”。その先にある、真のつながりを生み出す|株式会社ミクシィ
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https://www.pr-table.com/mixi/stories/17438世間一般的に言われている「eスポーツ元年」は2017年。
[99] 東京ゲームショウ2018で見えたeスポーツのこれまでとこれから | 【es】エンタメステーション
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https://entertainmentstation.jp/2903162015年あたりから毎年のように「今年はeスポーツ元年」と言われ続けていたが、今年はついに本当の元年となったと言っていいだろう。
[100] 来年はモバイルeスポーツ元年になる!~日本発、世界初のモバイルeスポーツ「ワンダーリーグ」立ち上げ奮闘記とこれから 4ページ目 | GameBusiness.jp
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https://www.gamebusiness.jp/article/2015/10/23/11544_4.html来たる2016年は、「ニコニコ闘会議」や「モンストグランプリ」といったメジャーな舞台での高額賞金イベントの開催がブースターとなりモバイルeスポーツ元年になることでしょう。
[101] Negitaku.org 15周年記念ゲーミングマウスパッド『ZOWIE G-SR』“電競元年”エディションを20名様にプレゼント | Negitaku.org esports
( 2017-10-14 21:22:59 posted by Yossy )
https://www.negitaku.org/news/n-21956「電競元年」は「eスポーツ元年」を意味します。台湾BenQとのコラボなので、中国語にしてみました。
日本では毎年「eスポーツ元年!」と言われますが本当の「eスポーツ元年」がやって来ることを願うと共に、毎年そんな状況ながら15年サイトを続けておりますという意味も込めています。
[102] この秋、銀座にeスポーツの“殿堂”が誕生 コナミが国内普及を強力に後押し | OVO [オーヴォ]
( 2019年3月5日 bdot by OVO )
https://ovo.kyodo.co.jp/news/biz/a-12728562020年は、東京五輪とともに、日本のeスポーツが巨大な一歩を踏み出した「eスポーツ元年」として後々記憶されるかもしれない。